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Registros recuperados : 74 | |
16. | | SANTOS, R. A. dos; BREMER NETO, H.; COELHO, R. D.; MONTEIRO, R. O. C. Análise econômica da implantação de sistemas de irrigação na citricultura do estado de São Paulo. Irriga, Botucatu, v. 11, n. 1, p. 66-77, jan./mar., 2006. Biblioteca(s): Embrapa Mandioca e Fruticultura. |
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Registros recuperados : 74 | |
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| Acesso ao texto completo restrito à biblioteca da Embrapa Agricultura Digital. Para informações adicionais entre em contato com cnptia.biblioteca@embrapa.br. |
Registro Completo
Biblioteca(s): |
Embrapa Agricultura Digital. |
Data corrente: |
17/04/2006 |
Data da última atualização: |
17/01/2020 |
Autoria: |
SANTOS, R. A. G. dos; NARCISO, M. G. |
Afiliação: |
RONALDO ADRIANO GUILHERMINO DOS SANTOS, Faculdade Hoyler de Hortolândia; MARCELO GONCALVES NARCISO, CNPTIA. |
Título: |
Proposta de implementação de ambiente paralelizado para aplicação na computação gráfica e criação de animações. |
Ano de publicação: |
2005 |
Fonte/Imprenta: |
In: JORNADA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA, 3., 2005, Guarulhos. Jovens talentos emergindo da graduação: anais. Guarulhos: UnG, 2005. Não paginado. |
Idioma: |
Português |
Conteúdo: |
Cassiopéia foi a primeira produção de um longa-metragem em todo o mundo de origem virtual, ou seja, 100% modelado, animado e com imagens geradas totalmente por computador. Isto toma o Brasil um pioneiro no setor, porém os recursos para se fazer isto é escasso e nem sempre é possível investir em máquinas com processamento paralelo devido ao alto custo. Devido a crescimento de softwares de código aberto, é possível a criação de grandes máquinas paralelas usando pequenos computadores, em uma formação denominada cluster. Essa formação gera um grande poder computacional que pode ser usando para inúmeras aplicações e uma delas pode ser a geração de animações e efeitos. Neste trabalho, será demonstrado o ganho que se tem ao implementar um cluster e paralelizar algumas aplicações de uso especifico à área de computação gráfica. |
Palavras-Chave: |
Cluster; Computação gráfica; Implementação; Paralelizar; Uso específico. |
Categoria do assunto: |
-- |
Marc: |
LEADER 01555nam a2200181 a 4500 001 1000172 005 2020-01-17 008 2005 bl uuuu u00u1 u #d 100 1 $aSANTOS, R. A. G. dos 245 $aProposta de implementação de ambiente paralelizado para aplicação na computação gráfica e criação de animações.$h[electronic resource] 260 $aIn: JORNADA DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA, 3., 2005, Guarulhos. Jovens talentos emergindo da graduação: anais. Guarulhos: UnG, 2005. Não paginado.$c2005 520 $aCassiopéia foi a primeira produção de um longa-metragem em todo o mundo de origem virtual, ou seja, 100% modelado, animado e com imagens geradas totalmente por computador. Isto toma o Brasil um pioneiro no setor, porém os recursos para se fazer isto é escasso e nem sempre é possível investir em máquinas com processamento paralelo devido ao alto custo. Devido a crescimento de softwares de código aberto, é possível a criação de grandes máquinas paralelas usando pequenos computadores, em uma formação denominada cluster. Essa formação gera um grande poder computacional que pode ser usando para inúmeras aplicações e uma delas pode ser a geração de animações e efeitos. Neste trabalho, será demonstrado o ganho que se tem ao implementar um cluster e paralelizar algumas aplicações de uso especifico à área de computação gráfica. 653 $aCluster 653 $aComputação gráfica 653 $aImplementação 653 $aParalelizar 653 $aUso específico 700 1 $aNARCISO, M. G.
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Registro original: |
Embrapa Agricultura Digital (CNPTIA) |
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